第06:消费
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2025年10月14日 星期二 出版 上一期  下一期 返回首页| 版面概览 | 版面导航| 标题导航        
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动漫IP向线下破圈 Z世代成消费主力

  本报讯 (记者 朱云岚) 在亲橙里购物中心的一家饰物店里,店员正仔细整理新上架的毛绒挂饰。钥匙扣被做成软萌的长耳兔、呆萌的企鹅、淡定的卡皮巴拉……这些萌系IP形象正成为Z世代随身携带的“情绪搭子”,帮助他们抵御日常压力和职场焦虑。

  据饰物店店员介绍,为满足情侣、亲子和单身群体的不同需求,店铺推出了多种主题系列:比如“情侣配对款”IP挂饰、“亲子互动款”玩偶手办,以及面向独居青年的“陪伴型”大尺寸玩偶。目前销量较好的有垂耳兔挂件、卡皮巴拉玩偶等,还有国产IP罗小黑联名挂件,这些产品不仅具备实用功能,更成为年轻人表达自我、连接同好的社交符号。

  数据显示,我国泛二次元用户规模已达5.26亿人,其中Z世代(1995-2009年出生)是核心用户群体。动漫爱好者愿意为情感买单的文化消费态度,逐步形成了“消费缝隙市场”,也就是在普通大众市场之外,针对特定群体、特定情感需求所形成的高度垂直、高黏性的细分市场。IP玩偶经济正是抓住了年轻人渴望情感认同、寻求精神慰藉的“缝隙需求”,将小众爱好推向大众消费舞台。

  以往传统零售“货好货全”的消费模式正在悄然改变,如今的年轻消费者更愿意为“情绪共鸣”的商品买单。记者发现,某知名饰品店开设了区域化展柜空间,打破“买完就走”的旧逻辑,明快色彩、IP沉浸氛围、沉浸式选购动线设计……让消费体验感不断提升,使情绪价值成为比价格更硬的消费理由。

  值得关注的是,除了三丽鸥、迪士尼、哈利·波特等国际IP,哪吒、罗小黑等国产IP也开始崭露头角。它们借助国产动画电影的发展,逐渐从影视领域跨越到销售领域,成为年轻人的新宠。

  潮玩IP经济正打破“单一授权开发”的传统模式,转向生态共建的良性循环。通过数据洞察、场景创新和可持续运营,IP消费不再只是“小众圈层的潮玩新宠”,而逐步成为普通人触手可及的快乐日常。

  也许,这就是当下消费市场最真实的变化:人们不仅是在购买商品,更是在为快乐买单。

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